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戳中?心思……
夏墨脑子只轻轻一转,便想?到了是什?么——钱。
只有钱,才会让房东做出不同寻常的举动。
看了眼墙上挂着的老式撕纸日历,算算时间,也?快到游戏币兑换现实币的日子了。
看来她的儿子实在不堪其扰,最后不得不用“游戏币可兑换现实币”
的说?辞,让房东放下此前对游戏的种种抵触。
《神族》由亚尔曼星政府牵头启动,为了推广这款具有划时代意义的全息游戏,政府不惜为此砸下重金,其中?游戏币兑换现实币,便是政府继前期营销之后,未来开销最大的一个项目。
要说?政府为何舍得投入这么投钱,见证了神族5年发展的夏墨有一些自己的看法。
首先,亚尔曼星作为西塔星系排名靠后的小?星球,常年不受首都星政府看重,每年能申请到的发展资金非常有限。
因为穷,亚尔曼星上分布着众多?贫民窟,比如她所在的吉曼区,以及李泽维维修店坐落的吉罗区,皆是。
为了在首都星眼里获得足够多?的关注,《神族》的横空出世给?了亚尔曼星一个巨大机会。
利用好了,亚尔曼星能成为整个星系首个成功推广全息游戏的星球,届时无论关注度还是星球排名都会有所上升,于整个星球发展无疑是一件利好之事。
事实证明,亚尔曼星这一步走得非常正确。
虽然初期砸了无数钱进去,让本就不富裕的亚尔曼星政府雪上加霜,但从《神族》开服第一年年末开始,亚尔曼星逐步获得各方媒体关注。
第二年年初,首都星政府闻讯派人前来查看,中?间双方沟通商议了一年。
第二年年末,首都星政府综合考量后,终于同意批准对亚尔曼星的特?别扶持,亚尔曼星开始迈入新?的发展阶段。
也?是同一年,《神族》开辟新?的游戏端口,一端连接着亚尔曼星,另一端连接首都星。
亚尔曼星玩家仍旧在柏尔加斯大陆活跃,首都星星民则从新?的大陆出生、发展,直到二者实力实现接近平等,两块大陆才实行互通。
这些,都是后世玩家根据发展历程慢慢总结出来的,夏墨也?对此观点表示认可。
不过有一点,无论玩家还是亚尔曼星政府,从一开始都没预料到——在《神族》中?所提升的属性,会成比例地在玩家的精神力上实现勾连。
比如玩家每提升001点【体质】,现实中?的精神力几乎等量上浮001左右,虽然提升的程度很微小?,但总归能提升,而且还是在娱乐中?潜移默化提高,这谁不乐意?
除此之外,【体质】只是一方面,玩家面板上还有那?么多?别的属性,比如力量、智力等等,把这些提高到一定程度,也?同样会正向影响现实中?的精神力。
或许亚尔曼星政府从未想?过利用游戏来提升星民的综合素质,但《神族》的的确确有这个作用。