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经验值升级这种事情,听起来真的一点都不科学。
而且经验值这个东西似乎也很奇怪。
消灭野狗回来后,他做了几个尝试。
他跑到屠夫那里,首先是杀了几头老鼠——难民营里有抓老鼠卖的人(穷人吃老鼠肉什么很正常)——结果老鼠无论大小,都提供1点经验。
然后他试了试比老鼠大上很多的兔子,可是兔子照样是1点。
然后他试了试一只羊(为了得到宰杀一只羊的资格,还不得不贿赂了屠夫一笔钱)。
结果自然是一样的,别看那只肥羊体格比那些野狗还大,但是依然只能提供1点经验值。
显然,这个经验值的判断并不是以目标的体格或者体力什么的为标准的。
要知道,羊虽然是食草动物,但是身大力不亏,力气绝不可能比那些野狗小。
此外,同样的种族,那个残疾的豺狼人只能提供25点经验,而那个斥候则翻了好几倍都不止。
这是因为前者身体状况很糟糕导致的?亦或者是后者更加强大?
这个经验值多少到底是根据什么来判定的?完全不明白呢。
算了,暂时还不要想这么多。
眼下第一要紧的事情还是尽快升级。
无论如何,要在难民营系列大型任务开启之前,达到能使用三级魔法的程度。
至于战士职业,其实真的只是为了那个“忍死”
的特殊技能。
有了这个特长,法师就稳了,再也不怕什么暗杀突袭之类手段。
说白了,你一个力量9敏捷10的角色去练战士,那绝对是没有前途的。
想着想着,张成慢慢的躺到床上,睡着了。
在他睡着的时候,黄公正在接见一个客人。
那是一个穿着皮甲的青年人,有一张瘦削的脸庞,一副精神不济的样子。
这位黄公认识,是军中一个小小的伍长。
不过说起来,这位也确实有点不太一样,就算是黄公也听说过他的一些事情。
据说以国人的身份,学到了“御”
的技巧,也就是懂得驾驭战车,有资格作为驭手。
此外,据说最近正在修习法术。
在国人之中算是上进的那一类了。
当然这没什么卵用,黄公很清楚,哪怕是国人,庶民就是庶民,也就是所谓的“小人”
,小人无德,乃是常识,用用不是不可以,却不能托付重任。
比方说之前驱赶灭杀野狗那种无关紧要的小事情,就完全可以让庶民来干。
当然了,虽然时不时的有某个庶民却有着高尚道德之类的故事流传,不过黄公却相信那是搞错的,估计是把“游士”
错误的当成了普通的国人。
当然这两者的经济地位确实可能很接近,穷困潦倒的游士哪怕不多见,至少也不少见。