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这是一场对外开拓的争斗。
之所以不用战争来形容,是因为这种部落和部落之间为了某个资源点位而进行的交锋,充其量只能算是争斗,实在是称不上战争。
当然,这一次并不是为了争夺某个资源点位,而是为了彻底摧毁一个敌对部落的统治。
但对于塔尼特部落而言,这同样是一场资源点的争斗。
只不过这一次,他们看上的是对方的一切。
“如果能够直接征服一个新的部落,那么基础的资源不必提,这个部落的人口本身就是一种昂贵的资源。”
“沙漠之中一切的基础资源,水、食物·······它们所维系的,不过是人口的增长而已。”
“平白多出了一股劳动力,部落的本族人就可以将一些工作平替出去,继而拿出更多可用的战士。”
入夜。
罗摩盘腿坐在一座小山之上,眺望着远处的一个部落。
一支军队的力量,大概可以用军备、人数和战斗素养来直接敲定,当然领兵主将的才能也至关重要。
不过后者通常不被纳入考量之中,因为将领的才能和天赋这种东西,要看运气。
而在沙海之中,前三个因素都和资源直接挂钩。
罗摩单手托着下巴,神色平静。
这个时期的沙海以部落为单位各自生存,虽然有王国的政体在前,然而到了今日,基本上只剩下了最基础的统治结构。
奴隶制度在沙海之中算是一种基石,王国时期因为镇灵科技曾经短暂的废除了,但后来沙海的王国覆灭之后,这项制度又有了市场。
罗摩短时期内不可能废除掉它,他也没打算废除。
此外,他们奉行相对严苛的血缘统治。
如果罗摩征服了一个新的部落,短时间内被征服的新部落不会得到信任。
罗摩自己是无所谓的。
在一个新生的王国之中,除了国王以外剩下的所有人都享有相对平等的地位,因为国王享有的是王国的一切权力。
当然,有用的人能够得到更多的优待。
但不同的部落子民之间,罗摩没有区别对待的必要。
“人数战争,军备升级·······在相当漫长的一段时间里,这些都是永恒不变的话题。”
罗摩低声呢喃道,“但这里是提瓦特啊。”
古代的万人敌描述的是将领武艺高强,在挑将这个环节基本不会失败,同时又极其擅长统领军队,能够多次打出大胜。
通常来说,后者的比重要比前者更高。
大规模的军队作战之中,再强大的武将价值也相对有限,远不如精通行军布阵的大将更加有用。
但在提瓦特,万人敌有了一个全新的含义。
万人的军队都无法正面匹敌的人。
罗摩做不到万人敌。
火元素力和元素力带来的强大体魄让他能够轻易的碾压凡人,但他本人也同样没有完全超过人类这个概念。
连神明都会死,【原神】自然也不是什么例外。
但在沙海之中,罗摩并不担心遇到什么对手。
“搏杀无非是以大欺小,以强欺弱。”
“我有第四等级的火元素力,身体素质碾压普通人,在这种情况下,和他们拼杀完全就是——无双割草。”
第四等级,放在游戏之中也就是50-60级,这个等级绝对够用了。
罗摩的自信一半来源于元素力,另一半来源于系统。
持有神之眼的【原神】实力划分虽然不够明确,但强弱表现出来的相当明显。